Weltraumforschung, krieg, identit…

Posted by admin - November 25, 2014

Shovel Knight, mit dem namen des IGF, sitzt vor der rettung Shield Knight, seiner lieben und partner in den kampf.

Am dritten tag der Game Developers Conference, die große jährliche veranstaltung gewidmet, die entwickler von videospielen, fand in San Francisco vom 2. bis 6. märz ist ein festival im festival. Es handelt sich um das Independent Games Festival, ein wettbewerb, der wählt spiele unabhängig zu den budgets und ambitionen verschiedene, und vergibt eine reihe von preisen. Hat der schlüssel, ein wenig einblick und einen scheck, ideal für die geburt andere ideen.

« Outer Wildnis », gewinner

Wenn die meisten ernannt werden der öffentlichkeit unbekannt, einige spiele, die letztlich nicht in der liste der belohnt, begegneten sie einer kritischen und kommerziellen erfolg des vergangenen jahres. Man findet beispielsweise Shovel Knight, sehr gutes spiel von plattformen, die künstlerische leitung retro-und denkwürdigen The Talos Principle, ein puzzle-spiel, vergleichbar mit der hervorragenden Portal. The Vanishing of Ethan Carter, die annäherung der interactive fiction und bekannt für sein ambiente und seine ästhetik, trifft This War of Mine, spiel -, post-apokalyptischen bitten schrecklichen entscheidungen, die für das überleben seiner figuren. Nur letzterer gewann einen preis, den das publikum.

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Die preisträger werden immer kleine projekte, die der öffentlichkeit unbekannt. Der gewinner dieser ausgabe, Outer Wilds, fährt mit einem umschlag von dreißig tausend us-dollar. Er gewann den « grand prix » und « excellence in design ». Kostenlos zum download an diese adresse, Outer Wildnis ist eine simulation, die erforschung kosmischer. Man kann ein alien auf der entdeckung seines sonnensystems.

Gefüllt mit hinweisen auf die geschichte der eroberung des weltraums, er spielt mit den leitern und katapultiert die spieler in fremde welten. Man kann von hier aus starten blindheit, in der zwischenzeit eine der schlagzeilen, die vielversprechendsten 2015 : No Man ‚ s Sky, ein spiel der exploration intersidérale.

Ein schlag finger über den bildschirm, und siehe, ein C, als Raupe.

Der große preis des Independent Games Festival, mehr als ein sprungbrett, ist auch ein garant für qualität : die macher der große erfolg Fez, Papers Please und Minecraft haben alle erhielten diese auszeichnung.

der Preis von bild und ton

Metamorphabet ist für kinder bestimmt. Das serious game, zwischen poesie und interaktives spiel, dass nur anfragen mit tippen auf den bildschirm. Briefe briefe, er bringt seine jungen spieler zu entdecken, das alphabet und in einfachen worten und mit animationen, die sich ineinander, ohne unterbrechung. Die interaktion mit buchstaben, wörtern und fordert mehr und mehr tipp. Aus einer idee, die so einfach, die probleme voran. Er fährt mit dem excellence award für bildende künste. Den preis für das beste sound-design ist ausgezeichnet und ein musik-spiel mit dem namen Ephemerid. Ein « märchen verbindet herausforderungen und musik », mit einer visuellen identität gemacht krimskrams.

Preis der erzählung

Für den größten, 80 Days wurde ausgezeichnet mit dem preis für die beste erzählung. Diese anpassung aus der ganzen welt in 80 tagen " von Jules Verne, fordert sie die verwaltung ihrer besitztümer und ihre bewegungen, um neu zu erstellen herausforderung für begrenzte zeit. Das spiel bietet, in ein abenteuer, text -, beziehungen aufzubauen, während ihrer reise und zwingt sie dazu, entscheidungen zu treffen, zu kompliziert. Es ermöglicht das erleben der industriellen revolution, und verspricht eine gute wiederspielwert, wenn sie nicht wölben sie sich nicht ihre erste tour der zeit.

Sie gehen ohne preis, aber…

Unter den spielen dieser ausgabe, einer von ihnen erhielt keine preise, aber verdient ihre aufmerksamkeit. Es handelt sich um Coming-Out-Simulator, ein kleines spiel interaktiver text bringt uns in die haut von Nicky Keller, ein junger bisexuell, die müssen sich öffnen, zu seinen eltern nach der anfrage von ihrem freund. Diese werden alles außer empfänglich… und sie sehen, welche antworten sie wollen, um zu einem ergebnis bereits fest. Eine geschichte autobiographisch gefärbt humor, die sich mit fragestellungen so gut wie nicht vorhanden-spiele von big-budget. Er war mit dem namen in der kategorie " excellence narrative und stellt somit eine nische spiele-text-sammlungen zu ernsten themen oder kleinschreibung.

ein Paar sekunden, bevor ein coming-out kompliziert.

Die vollständige liste der benannten steht auf der website der IGF und lohnt sich der blick. Gibt es ein spiel für sexuelles erwecken, ein golf-spiel in der wüste, einer verlorenen liebe zu beleben und zu ein spiel, das wir versprechen, « ein künstler werden in zehn sekunden ». Mit einer vielfalt, die einzigartig in der independent-szene, wo die kleinen teams ermöglichen, mehr arbeit gestattet.

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